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Update vom 30. Januar in CS2: Überarbeitung des HE-Granaten-Schadens in der Luft und aktualisierte Messergeräusche
News erstellt von:In der Nacht des 30. Januar veröffentlichte Valve ein kleines Update für CS2. In diesem Update hat das Unternehmen das Schadenssystem für HE-Granaten, die in der Luft explodieren, modifiziert, einen aktualisierten Sound beim Inspizieren von Messern hinzugefügt und mehrere größere Fehler behoben.
GAMEPLAY
Der Schaden von HE-Granaten, die in der Luft in der Nähe des Bodens explodieren, wird nicht mehr so berechnet, als ob sie auf dem Boden explodiert wären.
SOUND
- Verschiedene Anpassungen der Messersounds.
VERSCHIEDENES
- Leistungsoptimierungen für explodierende Hühner.
- Ein Karten-Skriptfehler wurde behoben, bei dem Entity.SetOwner keine undefinierten Werte akzeptierte.
- Eine Methode wurde hinzugefügt, damit Community-Karten geänderte Benutzereinstellungen speichern können. Beim Ausführen von (host_writeconfig_with_prompt) wird der Benutzer um Erlaubnis gefragt, die Einstellungen zu speichern. Wenn akzeptiert, werden einige der geänderten Einstellungen (Radar, Viewmodel, Sicherheitszonen usw.) nach dem Verlassen der Karte beibehalten.
- Community-Karten sind jetzt auf eine kleinere Liste erlaubter Konsolenbefehle beschränkt.
KARTEN
Stronghold
- Aktualisiert auf die neueste Version aus dem Community-Workshop (Update Notes).
Es ist erwähnenswert, dass der vorherige Patch am 27. Januar ebenfalls neue Messersounds und Fehlerbehebungen mit sich brachte. Mehr darüber können Sie in unserem Artikel lesen.
Link: bo3.gg
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